home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SGI Developer Toolbox 6.1 / SGI Developer Toolbox 6.1 - Disc 4.iso / src / demos / REALITY / distort / defs.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1994-08-01  |  2KB  |  64 lines

  1. /*
  2.  * Copyright 1993, 1994, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * All Rights Reserved.
  4.  *
  5.  * This is UNPUBLISHED PROPRIETARY SOURCE CODE of Silicon Graphics, Inc.;
  6.  * the contents of this file may not be disclosed to third parties, copied or
  7.  * duplicated in any form, in whole or in part, without the prior written
  8.  * permission of Silicon Graphics, Inc.
  9.  *
  10.  * RESTRICTED RIGHTS LEGEND:
  11.  * Use, duplication or disclosure by the Government is subject to restrictions
  12.  * as set forth in subdivision (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data
  13.  * and Computer Software clause at DFARS 252.227-7013, and/or in similar or
  14.  * successor clauses in the FAR, DOD or NASA FAR Supplement. Unpublished -
  15.  * rights reserved under the Copyright Laws of the United States.
  16.  */
  17. /*
  18.     defs.h
  19.     Drew Olbrich, 1992
  20. */
  21.  
  22. #ifndef _DEFS
  23. #define _DEFS
  24.  
  25. #define WIN_TITLE   "distort"
  26. #define ICON_TITLE  "distort"
  27.  
  28. #define MSG_NO_TEXTURING  "This demo requires texture mapping support."
  29.  
  30. #define DEFAULT_IMAGE_FN  "distort.rgb"
  31.  
  32. #define DEFAULT_EFFECT  ripple
  33.  
  34. #define WAIT_MSG  "Please wait..."
  35.  
  36. #define WIN_SIZE_X  800
  37. #define WIN_SIZE_Y  800
  38.  
  39. #define GRID_SIZE_X  32
  40. #define GRID_SIZE_Y  32
  41.  
  42. #define CLIP_NEAR  0.0
  43. #define CLIP_FAR   1000.0
  44.  
  45. /*
  46.     The following structure defines functions unique to each
  47.     distortion effect.  Depending on which distortion is
  48.     selected, a different set of functions is called.
  49.  
  50.     Obviously this should all be written in C++.  Maybe.
  51. */
  52.  
  53. typedef struct {
  54.   void (* init)();
  55.   void (* dynamics)();
  56.   void (* redraw)();
  57.   void (* click)();
  58. } EFFECT;
  59.  
  60. extern EFFECT ripple;
  61. extern EFFECT rubber;
  62.  
  63. #endif
  64.